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让相邻镜头共享一个仍在运动的对象

这篇动效方法整理强调画面交接保留对象、运动连续和音效节拍,并提供一镜到底项目入口。它适合作为审片问题:前后画面由什么连接,观众是否看得懂视线移动,转场是在推进解释还是只是在掩盖硬切。

SuSu_酥酥👅@NFT_Chen原帖
01

为什么值得留

用对象连续性检查转场,而不只增加动画数量。

02

可以从这里开始

画三帧草图,标出跨镜头保留的位置、形状或运动方向。

03

阅读时留意

未看视频或运行仓库;引用中的作品复刻与质量判断不采用。

OnBalls 导读整理于 2026.10.15。已读保存的原帖正文与可见引用;未核验图片和视频,不以自动摘要作为原始证据。

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