用 Codex + Unreal 一周做出融合两款游戏玩法的小游戏
中文开发者用一周时间,借 Codex 和 Unreal Engine 把《全面战争:三国》与《骑马与砍杀》的玩法融合做出小游戏,并整理成视频分享思路,称还有很多未完善。
xingbugengming@xingbugengming原帖
为什么值得留
看一个具体的 AI 辅助游戏开发流程,评估自己能借的环节。
可以从这里开始
看视频,记录哪些环节交给了 Codex,哪些仍靠手工。
阅读时留意
是作者自述的一周成果,视频未看;完成度、AI 与人工各占多少无法判断。
OnBalls 导读整理于 2026.10.22。只读存档的帖文全文及可见引用;未打开链接内容,帖中数字和说法未独立核实。