Viggle JST-2:在 3D 空间里学习的世界模型
Viggle 发布 JST-2,称是首个全栈、物理原生的世界基础模型:不在像素或视频空间学习,而是把整套模型建在 3D 中,数秒生成 3D 场景并可继续扩展。有开发者称一张图可直出带骨骼和动作的 3D 人物,并用它加 Opus 5.5 一天做出浏览器 3D 格斗游戏。
gorden_sun@gorden_sun原帖
为什么值得留
做游戏、动画原型的人,可评估『一张图到可动 3D 角色』的流程。
可以从这里开始
用一张角色图试一次,检查骨骼与动作是否能直接进游戏引擎。
阅读时留意
『世界首个』是官方自述;输出质量、授权和价格节选没说明;格斗游戏案例是个人自述。
OnBalls 导读整理于 2026.10.22。只读收件箱保存的帖文节选及可见引用;未打开链接内容与原文,帖中数字和说法未独立核实。