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评估与原理近期动态

Muse Spark Open:规格、价格与两台 Mac 的账

Meta 发布 Muse Spark Open 权重:8160 亿总参数、420 亿激活、100 万上下文,原生多模态,主打编码与 agent。OpenRouter 上价格为输入 1.25、输出 4.25 美元每百万 token;Meta 称在新款 Mac Studio 上运行良好,『两台 512GB』是转述。

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产品与运营观点观察

做 FDE 式交付生意:从业者的几条提醒

多位 AI 从业者在 X 上讨论 FDE(驻场式交付)这门生意:有人认为是『交付不了』的伪概念,有人说能做但很累,需求边界不清会让工期拖长;建议收高客单价、服务有钱的客户,否则可能不如打工。mileson07 则主张做很多『小而美』的产品,不卷 FDE。

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知识库与笔记观点观察

企业知识库搭起来只是开始:持续维护比 Demo 难

aoaoao 称自己搭 RAG 跑通知识库 Demo 一天就够,但让 AI 客服在生产环境里好用是长期工程:新产品要结构化入库,说明书迭代要版本覆盖,跨部门文档要检测冲突,过期政策要归档;引用的例子是 AI 客服把 X2 的保修政策答给了问 X1 的用户。kafkaup 认为知识库不再火,是因为 RAG 被拆分吸收进了模型各环节。

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SEO 与增长观点观察

X 评论区 AI 自动回复泛滥:创作者开始拉黑

近两周多位 X 创作者抱怨评论区被 AI 自动回复刷屏:gefei55 声明看到明显的 AI 评论会删除并屏蔽该账号;有人称比垃圾内容更令人反感,也有人在做自动折叠 AI 评论的插件,还有人用提示注入式的话测试评论账号。同时有创作者在用 Grok Bot 做自动化回复。

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图像与视频案例记录

Sac 开源《小王子》AI 3D 游戏的制作流程

Sac(@Saccc_c)把他做 AI 3D 游戏《小王子》的流程开源。xingbugengming 称很多 3D 项目都能按此跑通,关键是耐心;他自己用 Codex 加 5 小时限额摸索了约两周才得到类似工作流。也有人夸其画面干净、有童话感,说明审美与剧情设计同样重要。

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图像与视频资源入口

Scenario 开源 Blender 插件,可由 Claude Code 驱动

AI 游戏美术平台 Scenario 开源了面向 Blender 的插件,称是『一整支 3D 团队』:可在 Blender 里直接用,或通过 MCP 让 Claude Code 掌舵,含概念设计、从提示词出概念图、参考图等模块。中文转述称 v0.11.0 要求 Blender 5.0+,支持图像、视频、3D、PBR 材质、音频与环境生成,带本地 MCP 服务器。

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阅读与学习资源入口

Felix 的『更有野心地用 AI』教程:补一条验收约束

Claude 团队工程负责人 Felix Rieseberg 写了教程,把『更有野心』拆开:不只让 AI 修一个 bug,而是为系统持续可靠这个结果负责。runes_leo 的补充是:目标定得越高,验收标准就要越严;缺少原始数据、能跑的测试、独立评审和状态回读时,多开 Agent 只会更快堆出没法确认是否完成的任务。

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产品与运营观点观察

AI 时代的护城河:信任比功能更难复制

runes_leo 读了一篇关于 AI 时代护城河的文章:功能越来越容易被抄走,而一群长期信任你、会主动来找你的人,没法靠复制代码得到。他的补充是:被看到不代表拥有用户,有人关注不代表被信任,被信任也不一定会付钱。aronhouyu 则认为护城河是数据、硬件加资金、供应链。

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设计与演示方法阅读

山海经异兽吉祥物:用『统一物种』做角色系列

VoxcatAI 做了一套『山海经异兽 × 互联网 meme 怪萌吉祥物』角色系统,规则之一是先统一物种再做角色:固定圆囊身体、六条短腿和四只小翅膀,把角色的发型、服装和配饰转译成冠饰、色块和纹样,兼顾识别度与系列统一感;风格为磨砂软胶 3D。

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